PNG BMP

PNGをBMPにブラウザ内で直接変換。BMPは可逆 — すべてのピクセルが正確に保持されます。すべてローカル処理 — サーバーへの送信はありません。

すべての変換はブラウザ内で実行され、ファイルが送信されることはありません。

PNGをBMPに変換する方法

PNG
BMP
  1. PNGをアップロード

    PNGファイル(またはフォルダ)をドロップエリアにドラッグ。複数ファイル対応。

  2. 品質を選択

    可逆ターゲット — すべてのピクセルが保持されます。任意でリサイズ・リネーム・最大寸法を指定。

  3. BMPをダウンロード

    個別保存またはバッチをZIPで一括ダウンロード。即時変換、待ち時間なし。

PNGをBMPに変換すると何が変わるか

透過

BMPは完全なアルファチャンネルを保持します — 透過領域は透過のままです。

メタデータとカラープロファイル

EXIF、ICCカラープロファイル、補助チャンクは変換時に削除されます。出力は画像データのみ — プライバシーに有利ですが、埋め込みプロファイルに依存する場合は注意。

品質と圧縮

BMPは可逆 — 双方が可逆ならビット単位で往復可能です。サイズはエンコーダ次第。

品質とファイルサイズ:ベンチマーク

PNG1 MBを既定設定でBMPに変換した際の典型的なサイズ変化。約80%のケースをカバー。

入力タイプ 写真 → BMP スクリーンショット/線画 → BMP
写真コンテンツ 200% … 600% —
スクリーンショット・UI・線画 — 200% … 600%

負=出力が小さい。正=大きい。1 MBサンプル・推奨品質で計測。

PNG vs BMP

PNGとBMPは異なる用途に最適化されています。透過、圧縮、互換性を表で比較できます。

特徴 PNG (入力) BMP (出力)
最適用途 グラフィック、ロゴ、テキスト 旧Windowsアプリ
互換性 高い(すべてのブラウザ) Windowsネイティブ
透過 はい(アルファチャンネル) いいえ(通常)
一般的なサイズ 大きい(可逆) 大きい(非圧縮)
圧縮 可逆圧縮 なし(非圧縮)

目安:写真 → 非可逆(JPG)/スクリーンショット・ロゴ・透過素材 → PNG維持またはWebP可逆。

PNGをBMPに変換すべきか

変換すべき場合…

  • より広いBMP互換性が必要なとき。
  • すべてのピクセルを正確に保持したいとき。
  • アーカイブまたは追加編集を行うとき。

変換すべきでない場合…

  • 現在の形式が既に最適なとき。
  • 非可逆圧縮で容量を削減したいとき — この変換ではサイズは縮みません。

このコンバーターが違う理由

✓

設計段階からプライバシー

100%クライアントサイド。アップロードもログも保持もありません。

✓

無制限・バッチ対応

何十個もドラッグ&ドロップ可能。制限はブラウザのRAMのみ。

✓

オフライン動作

初回読込後はインターネットなしでも動作します。

プライバシー保証

WebAssembly を使用しています。写真はブラウザ内で処理され、サーバーへアップロードされません。

瞬時のスピード

アップロード時間がないため結果が速いです。変換はデバイス上で即時に行われます。

一括変換

最大50ファイルを同時に変換。ドラッグ&ドロップでギャラリー全体を数秒で変換できます。

よくある質問

透過は保持されますか?

はい。BMPは完全なアルファチャンネルに対応し、PNGの透過領域は出力でも透過のままです。

EXIFやカラープロファイルは保持されますか?

いいえ。EXIF、ICCプロファイル、補助メタデータは削除されます。プライバシー面では有利ですが、埋め込みプロファイルに依存する場合は注意してください。

一度に何ファイル変換できますか?

実用上の上限は約50ファイル、合計約500 MBです(ブラウザのRAM上で処理するため)。それ以上はグループに分けてZIPで取得してください。

完全に無料ですか?

はい — 無制限、登録不要、ウォーターマークなし。